下面2个简短视频是3人合作开发的《王国战争》游戏的对战演示。虽然技术水平不成问题,核心功能也已完成,但由于美术资源不到位,所以建筑兵种和打击动画都很匮乏,地图也是临时画的。没有美术的前端伤不起啊有木有!
王国战争最多支持4v4对战,最多400部队壮烈火拼,分塔防和兵海两种战术选择,玩家可以自己决定友军的战术分配、各自的战略职责,共同对抗敌人。每幅游戏地图都有中立建筑物,占领可给一方势力带来优势…
下面2个简短视频是3人合作开发的《王国战争》游戏的对战演示。虽然技术水平不成问题,核心功能也已完成,但由于美术资源不到位,所以建筑兵种和打击动画都很匮乏,地图也是临时画的。没有美术的前端伤不起啊有木有!
王国战争最多支持4v4对战,最多400部队壮烈火拼,分塔防和兵海两种战术选择,玩家可以自己决定友军的战术分配、各自的战略职责,共同对抗敌人。每幅游戏地图都有中立建筑物,占领可给一方势力带来优势…
和同类型的战略游戏相比有什么特点和优势?
现在市面上没有同类型的网页游戏
看视频又比我上次去完善了不少啊,期待早点能在外网搞起!
王国战争确实有不少创新,加油!
我现在也在考虑美术的问题呢,我得吸取你们的经验,早点想办法:)
哈哈有意思