由于项目中需要用到大量角色同屏幕的功能,需要提高flash player的渲染性能。下午做了个渲染性能测试,并完善了去年写的位图优化代码库。
画面大小2880*2880
500个矢量人物动画MC(嵌套2层),循环播放
都不把屏幕外的区域removeChild
统一是用Flashplayer sa 10.0 debug版测试
1.不优化,直接addChild
fps=4,CPU占满,内存18M~29M
2.增加了cacheAsBitmap
FPS=1,cpu占满,内存156~196M,内存不断波动