昨晚玩太阳帝国原罪(以下简称Solar)到零点。终于上手了。记录三条心得。

1. 没资源是万万不能的——殖民、罢矿意识要强
Solar中资源总是不够用,庞大的研究项目树,要耗费不少资源,而且需要很多基地才能建造足够多的实验室。为了解决问题,必须迅速殖民,多搞几个星球。搞到星球先造人口、后勤、金属矿井、水晶矿井。在水晶不足时可以去黑市高价收购,否则恶性循环:没水晶->造不了科技研究室->科技无法升->造不出新产品->打不过敌人->失去星球->经济更崩溃等等。有时候花点钱,买点水晶可以帮助你更快打下更多有水晶的星球。

2.隔岸观火——投资黑社会、恐怖主义
游戏中的中立团体除了可以MF用的固定散兵(像WAR3中的小怪),还有独立成国的海盗。海盗不像那些散兵,海盗有自己的基地,有大量后勤设施、火力设施、大型舰队,他们过十几分钟就出动扫荡一次,通常对一个入门玩家来说,这种扫荡是毁灭性的。在游戏前期,投资海盗行动,悬赏你的对手是非常明智的举动哦。你不投资的后果就是:别人悬赏你,然后你被海盗扫荡,当你忙着边大叫“丫的”边对付海盗时,那卑鄙的对手趁机去骚扰你经济区……涅恰耶夫写过:“为了革命胜利,革命者可以同一切社会公认的道德法则决裂。……如果同盗匪结盟能加速革命胜利,那就不妨结盟吧……”在Solar中,最可怕的不是AI玩家,而是海盗团,我的天啊,海盗星的火力可以说是让我大汗淋漓,可以看后面的截图。前期没实力时一定要投资海盗团,切记切记。
只要几百大洋,先进的海盗舰队就会大举进攻您的对手,让他们鸡犬不宁哭天喊地,总之包您称心如意。实在是居家玩Solar必备产品!

3.化干戈为玉帛——Solar外交系统
你有没有在玩别的战略游戏时想过,在游戏中我们会有时和某敌对阵营有共同的利益可谋?或许即使是敌人,我们也可以互相达成一定协议。比如SGA中幽灵和人类一起消灭复制人星球。嘿嘿,在Solar的外交系统中,AI玩家会给你任务(向你要求一些支援),可能是经济上的,也可能是军事上的。比如让你提供1000水晶,有或者希望你帮他干掉另外一个阵营7艘巡洋舰。如果你在一定时间内完成任务,则你们两国友好度提升,反之友好度下降(这个友好度有些地方类似WOW中的声望)。Solar中友好度的值为0~100,随着友好度超过50后逐步提升,该阵营将提出“停战协定”、“共享星球视野”、“共享飞船视野”、“经济合作”等协商。当声望达到100,你就可以选择是否结盟!当然,结盟后你可以再打破盟友关系。这么有创新的外交系统,怎么能不好好用用?
在游戏中我是倾向于跟远处的AI玩家结盟。第一,他的任务往往叫你消灭你附近的玩家单位,出征方便。第二,可跟此电脑形成包围之势,控制战局。第三,附近的阵营如果结盟了,去哪里殖民呢?

下面放截图:







蓝色的家伙太倒霉了,从一开始就被海盗折磨,等我开过去侵略时还在和海盗抗争……




海盗星

杀到海盗星,发现寡不敌众

寡不敌众,全军撤退

寡不敌众,全军撤退

战斗机与海盗激战中

海盗来犯,战斗机与海盗激战中

来犯海盗快被消灭光

来犯海盗快被消灭光

为救李嘉诚,计划围魏救赵,再次经过海盗星

为救李嘉诚,计划围魏救赵,再次经过海盗星

侠盗们,我只是路过……

侠盗们,我只是路过……

速度开门跑路

速度开门跑路