写了个位图缓存优化渲染方案
由于项目中需要用到大量角色同屏幕的功能,需要提高flash player的渲染性能。下午做了个渲染性能测试,并完善了去年写的位图优化代码库。 画面大小2880*2880500个矢量人物动画MC(嵌套2层),循环播放都不把屏幕外的区域removeChild统一是用Flashplayer sa 10.0 debug版测试 1.不优化,直接addChild fps=4,CPU占满,内存18M29M2.增加了cacheAsBitmap FPS=1,cpu占满,内存156196M,内存不断波动