无法设置Loader的大小?

问题: var loader:Loader = new Loader(); loader.loadBytes(byteArr); return loader; 之后trace(loader.width,loader.height)为(0,0), 并且,只要通过loader.width和loader.height改变宽高,就会不见显示。 原因和解决: loadBytes和load方法...

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Flash SEO Tool

偶然看到了Flash SEO tool,这是一个Flash网站的SEO工具,可以帮助你使Flash网站被网络蜘蛛抓到。此项目在Google code上http://code.google.com/p/flashseotool/即将提供下载。 目前的功能: 用于网络蜘蛛的HTML 菜单和子菜单 标题,meta、keywords和description 友好的URL 简单、自动从AS3代码更新 未来会加入的功能: 创建谷歌sitemap 深度链接集成支持 集成到Delicious、Twitter等 创建RSS

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xrope-用于原生AS3显示对象的简单layout库

收藏一个AS3库: xrope by eidiot (http://eidiot.github.com/xrope/zh.html) 这是一个用于原生AS3显示对象的简单layout库。 特点 用于原生AS3显示对象,没有Flex或任何其它依赖。 AtomLayout 使用 getBounds() 排列显示对象,不用担心注册点问题。 组合 layout 元素/组 非常容易,不需要...

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有了HTML5,flash走不远?

自从HTML5的消息放出后,长江后浪推前浪,越来越多的人开始关注HTML5。去年9月至今,看过不少文章提出Flash将被HTML5替代的观点。 最近又看到一篇文章《 有了HTML5,Flash还能走多远? 》,触动了我的神经: http://blog.csdn.net/cping1982/archive/2010/02/23/5321010.aspx 感谢作者鹏凌三千分享宝贵想法,本文有理有据。在看到本文之后,我想补充几点个人看法。 1.今非昔比,Flash不一定重蹈Applet覆辙Flash死不死和许多因素有关,没必要以Applet作对比。时代背景、用户欲求都已变化,原来的经验不再适用。 确实,Flash的缺点一直存在(前不久连号称“最强上网体验”的iPad都因flash的性能问题坚决不装Flash,导致许多网页无法完全显示),但产品好坏只是一部分胜算,运营推广、用户需求也很重要。坏的产品不一定不赚钱,好的产品也不见得赚钱,冥冥之中自有定数,得用户心者得天下。

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ARGB颜色合成与提取公式

色彩合成: 设alpha,red,green,blue都是0~255之间的数 color32 = alpha << 24 red << 16 green << 8 blue; 色彩提取: alpha = color32 >> 24; red = color32 >> 16 & 0xFF; gre...

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适用于Flash的纯as3日历控件

这段时间搞flash需要用到日历控件,不过Flash自带的组件库中没有as3版本下的DateChooser,搜索也没找到什么现成的,于是写了个as3的。(绘制的界面是参考com.thomas.DatePicker.DatePicker的) 分享给同样在Flash开发中有需要的兄台。

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上个月写的俩小游戏

在“明日天使工作室”与小小的天联手为“习网科技(www.ciwong.com)”制作的益智游戏。界面与动画由明日天使工作室小小的天制作。我完成程序与网站接口。 1.数方块 flash中的图形由数个小方块组成,发挥空间想象力,数数看,图形总共由多少个小方块组成?鼠标左键点击“1~9”的数字按钮便可输入数量,输入正确者可以获得相应的得分。 演示地址 http://www.mousebomb.org/portfolio_demo/jiyi_mofang/mofang.html 截图

作品

Eaze, 缓动大家庭的新成员

在天地会看到auzn翻译的这篇资讯Eaze, 缓动大家庭的新成员。据说效率比TweenLite高而且功能强大,马克之。 Eaze 被设计来: 让Flash制作补间变得轻盈夺目且简单易用, 引入最智能的语法和事件系统, 提供最佳性能平衡, 只用最少量的类,且无依赖性. 其成果是最大优化的, 类似jQuery的语法的这么一个小巧玲珑(~4Kb原始引擎 + ~9Kb包含所有插件)的类库.

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Loader的资源不释放

昨天遇到个内存泄露的情况。查到最后发现加载外部的一个.swf里面的倒影截的位图没清除导致的。 推测loader.unloadAndStop()虽然会关闭流,但是并不释放被加载的程序中产生的BitmapData。 切记:**除了纯粹的试听对象,所加载的外部程序中有监听、回调、创建了BitmapData的,此外部程序在被unload前请自行了断。**否则你再怎么gc都吃着内存。

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GTween V2 Released!

本月4号,gskinner.com发布了GTween第二版。 这个版本比之前的更小巧(3.5k),而且运行效率更高,新引入了插件模型带来更强扩展性。 官方下载页面

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