为解决GooglePlay要求64位支持的问题,cocos老项目的一点笔记
有个老项目,为解决Google要求64位支持的问题,准备把cocos升级一下,然后发现不需要,据说只要编译64位版本就可以。依稀记得当时删了arm64-v8a的。Google的教程: https://developer.android.com/distribute/best-practices/develop/64-bit#test\_your\_app\_on\_64-bit\_hardware 里面说了3种情况,用Gradle编译、CMake编译、ndk-build编译,不同。 cocos2dx根据我测试发现是ndk-build模式,取决于gradle.properties里的配置PROP\_APP\_ABI。