娱乐至死的人类和下一个世代的媒体

我今天早上是有点郁闷。当然也有一点是对整个人类的郁闷。

人类在这条娱乐至死的路上,越行越远了。

当然呢,对世界的新面貌用老看法看,觉得看不惯,代表着我的思想正在趋于老化僵化,是很危险的。

哈哈,也挺讽刺的,年轻时候「错的是世界」叫做「中二」,中年时候「错的是世界」就叫做「守旧」。

姑且先不管危险的思想僵化问题,单纯记录一下当下所想。以后若‘幡然悔悟’,也可以观察对照嘛。

一、降智化:供给侧产能爆炸的必然

你看现在写番茄小说这种网文,哇塞,都得把自己降智了才写得出来,而且还要搞抽象,才能整出一些反套路的。

但正常人能想到的思路,这么多年早就被写完了。现在必须搞抽象,弄一些贼离谱的——现实生活中你完全没有办法想到、或者体会到的那种离谱。

现代的网文读者,对爽点要求的阈值已经很高了。

所以我想,哎,人类呀,这将来怎么办啊?

先把这个逻辑捋清楚。现在搞生产创造,你很难搞出什么创业机会。生产力过于旺盛,消费端却非常疲乏——消费端金字塔主体现在只能看这些很低俗、很幼稚、很降智的内容。

网文的降智化,就是这个逻辑的典型案例:

供给侧产能爆炸(AI辅助写作 + 海量作者),消费侧注意力总量不变,那只能卷「刺激强度」。阈值被不断拉高,正常的起承转合已经满足不了读者了,只能上抽象的、反逻辑的反转。

这不是作者变蠢了,是系统性的「军备竞赛」。

二、这种轮回,历史上不是第一次

这种「劣币驱逐良币」的周期,历史上不是第一次。

十九世纪末,工业革命让廉价纸张泛滥,地摊文学和黄色小报横行,当时精英阶层也痛呼「人类完蛋了」。

然后呢?然后电影出现了,广播出现了,电视、游戏、互联网……每一次新媒介的诞生,都是一波洗牌。

这历史的轮回是有道理的。但问题是——

三、人类还有机会发明新的媒体形式吗?

文字、图片、声音、视频、交互、VR/AR。视听触三大感官通道,基本全被覆盖了。

还能发明什么?把气味通过网络传播?那是技术难题,不是媒介革命。脑机接口直接把情绪写进大脑?那一天到来,搞不好 AI 和人的界限都没了。

以我的浅薄理解,这条路暂时是走到头了。

下一个能释放消费端新需求的媒介形态是什么?目前还看不到。

AI 这一波是纯生产端革命,它没有创造任何新的消费场景。

四、但我们可能看漏了一个维度:时间维度的生成式叙事

所有现存的媒介,都有一个共同特点:「作者生产完,消费者被动接收」。

哪怕是游戏——最互动的媒介——也不过是在预设的几棵技能树之间做分支选择。本质上还是作者种好了所有的树,你只是挑一棵往上爬。

但如果 AI 能实时生成呢?

同样的故事种子,每个人进去之后故事都不一样——这个形态目前还不存在。

现在只是有一些零星的局部探索,比如酒馆(SillyTavern),还完全没有形成终局形态。

如果这种「时间维度的生成式叙事」真的成为下一个阶段的媒介主流,创作者怎么办?

五、创作者的核心会变成什么

如果叙事从「一次性交付」变成「实时生成」,创作者的价值就从一个具体的文本,上移成了制造这个世界的元能力:

  • 世界观架构师 — 不是写一个故事,而是搭一套规则自洽的世界体系
  • 角色设计师 — 不是写好台词,而是设计出能在无数分支里保持人格一致的灵魂
  • 情绪节奏编排师 — 不是铺一个情绪曲线,而是设计出能应对任意剧情走向的节奏框架
  • 品味把关人 — 在无限生成的雪崩里,替用户筛选出值得体验的那部分

创作者不再生产「结果」,而是生产「可能性的边界」。

保持观察,保持记录,让子弹飞一会儿。