Unity3D导入fbx丢失贴图

问题: 从3dsMax导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了。

解决方案: 3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。


技术内容转载请注明来源,个人日记不允许转载,欢迎指出任何有错误或不够清晰的表达。可以邮件至 mousebomb@gmail.com