Unity3D导入fbx丢失贴图

问题: 从3dsMax导出fbx给Unity用,总是会丢失贴图。尽管Unity导入fbx时会自动导入材质球,但是贴图文件都会变成空的,要重新一个一个贴图填进去,真是太浪费时间了。 解决方案: 3dsMax中模型和贴图采用统一命名,贴图文件拷贝到Unity项目中,然后再导入fbx,就会为自动创建的材质找到对应贴图了。

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GreenSock Animation Platform有JS的了

greensock新版的tween,带js版的了。 动画性能测试看,粒子越多,跟其他框架的性能优势越大。 http://www.greensock.com/v12/

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Beautiful -from SMASH

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对AirPort Extreme 基站期待过高了

要升级到千兆家用路由器,我在思科的e4200和苹果的AirPort Extreme之间纠结很久,最后因为1月6号苹果大促销当机立断选购了大AE(MD031)。 大AE配合MyBookLive使用,相对于TimeCapsule来说是物美价廉的。千兆以太网接口确实另我受益匪浅,从MBL传文件速度可达100MB/s,无线感觉还是有点慢。大小AE组合一键扩展网络也确实方便。

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乔布斯也上船了

生命感悟

第八届Flash开发者大会-《移动开发,社交游戏与轻网游》

时间:2011年10月16日星期日 地点:北京市海淀区大钟寺东路9号京仪大酒店第一会议室 在线报名:http://wefdc8.51qiangzuo.com/ 大会活动页面:http://www.wefdc.com/index.html Flash开发者大会微博:http://weibo.com/wefdc

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已确定Unity3.5中将可以发布swf

正如之前所公布的消息,Unity项目将可以以Stage3D(FP11)发布成Flash。不久以后Unity项目可以运行在安装了FlashPlayer11的浏览器中。Unity团队声称他们把尽可能多的Unity特性带到Flash中,他们的目标是让Unity成为开发用于FlashPlayer的3D功能的最佳工具。 就在这个月27号,Unity将组织一个Flash技术日,这一天将带领Flash开发者快速迁移到Unity开发,展示和介绍Unity在Flash环境中支持的特性,还会提供一个入门级概览。 一些最新消息可以看这篇介绍文章:http://blogs.unity3d.com/2011/09/01/unity-and-flash-a-sneak-peek/。Unity本身的特性没太多关心的,其中一条表明跑在FP里的程序能够与Unity项目内外的as代码互相通信对我来说是个很好的消息。

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AppleTV2G的一些杂记

1、电源线虽然标注是125V,但可以直接插在国内的插座中。 2、电视是老款的,没有HDMI接口,只有AV复合端口、S端子,或者VGA等接口的话,可以买朗强转换器配合使用。我买了个http://item.taobao.com/item.htm?id=8080216931 2、XBMC播放时如果要换音轨、字幕等,可以长按Apple Remote遥控器中间圆形按钮,会出现选项菜单,音轨字幕设置在...

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小花来也

今早出去散步,路上遇到一只小猫对我们叫。我当时想说带回去养吧,叫得多可怜。我们继续走,走到路头,回头,它还在那里叫。我妈说要是带回去奶奶要吼叫了。我说带回去,又不是养不起。然后赶紧行动。 一路把猫带回来, 看到猫在手上不断的叫,我急死了,加速走。我觉得猫好像在手上被抱着不舒服,想尽快到家给它吃东西。由于它的贴图纹理跟现在那俩不同,他更花哨一些,所以就叫小花了。 总算到家了。 我妈给小花洗澡...

个人相关

Flash编译Robotlegs的项目导致运行时报错

在Flash IDE里编译使用了robotleges的项目,运行时总是报null(无法访问空对象⋯⋯)的错误。以前一直都只在FDT里编译就没这种问题,我纳闷地把DocumentClass用FDT编译了一下,居然没任何问题。仅仅是在Flash IDE里编译就会运行时报错。分析原因可能是注入失败,因为报错的都是Inject的变量。 最终原因是Flash编译时候忽略了[Inject]这个Metad...

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