Minecraft的暑期档电影游戏预告大片合集

够有才有创意!

影音娱乐

美食三消上架

业余时间开发的单机iPad游戏,因为老婆喜欢三消,所以先开发一款三消,又因为美食很可爱,所以选择的主题是美食三消。这个项目开发和拼素材总共历时两周半,上架审核用了额外1周。 游戏玩法: 消除三个或以上相同的美食 4个相同的美食连成一线则获得加辣食物,当它消除时会爆破周围九个。 横竖两个方向同时有3个美食练成线,会获得十字章食物,当它被消除时横竖两条都会爆掉。 5个美食连成一线时,获得神奇...

App开发

给老白的新主人

我是老白他哥,老白对我像亲弟弟一样的,所以拜托一定要好好爱护他。我们还一起照过全家福的,我曾经发愿要给他养老送终。 第一次,把老白捡回家的时候,他还有一个伙伴老黑。当时老黑在翻垃圾桶,可怜巴巴的,我妈看老黑的时候,老白从远处乖乖地走来看着我妈和老黑,似乎担心老黑一个人被带走。我去帮我妈一起把他俩带回家。我抱的老白,当时已经挺重了,抱一路呼哧呼哧的。老白看着我,有不安,但也不挣扎,似乎是赌一...

个人相关

苹果的新广告-Our Signature

WWDC MMXIII 结束次日,我在iTunes上看官方的Podcast,末尾的广告戳中了我的情感,十分感动。让我想起来乔布斯离世之前的iPad广告《If you asked》中的词:“如果你问我们,我们会说:‘这才仅仅是开始。’”。

影音娱乐

iOS6跳转到原生地图并导航的ANE

cn.flashj.ane.ios.OpenMap是一个iOS上的原生扩展,实现很简单的一件事情:跳转到系统自带的地图,并导航到某地。 提供2个方法: openMap.routeFromSourceToDest(source, dest); 从source导航到dest。 openMap.routeToDest(dest); 从当前位置导航到dest。 其中,参数source、dest都是cn.flashj.ane.ios.MapItemVO,此类有三个字段:纬度、经度、地名。 使用例子:

Flash

Adobe AIR打包用到外部sdk的ANE时报错

现象: 我们项目需要用到ANE扫二维码的功能,XCode里用ZBarSDK写好之后发布成ane,adt打包成ipa的时候报错如下: Packaging failed! Packaging error message: Compilation failed while executing : ld64 Packaging output: ld: warning: ignoring file /var/folders/l5/kql7svqx5j93vwg65tj3pt_c0000gn/T/8e0d5504-ffea-41da-a45b-22cfe260a197/libcn.flashj.ane.ios.QRScan.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7): /var/folders/l5/kql7svqx5j93vwg65tj3pt_c0000gn/T/8e0d5504-ffea-41da-a45b-22cfe260a197/libcn.flashj.ane.ios.QRScan.a Undefined symbols for architecture armv7: “_QRScanExtInitializer”, referenced from: _g_com_adobe_air_fre_fmap in extensionglue.o (maybe you meant: _QRScanExtInitializer_name) “_QRScanExtFinalizer”, referenced from: _g_com_adobe_air_fre_fmap in extensionglue.o (maybe you meant: _QRScanExtFinalizer_name) ld: symbol(s) not found for architecture armv7

Flash

给人启迪,而不是评判和建议

记得以前有人跟我说过:养猫呢,一定要记得教训猫,不能让它养成坏习惯,做了坏事一定要打。像你这样纵容着、宠着猫的,以后要是猫丢了或者被别人养了,别人看不惯会直接虐死它的,你惯着他反而是害他。 我当时就在想,如果我能养这猫一辈子,纵容着一辈子,为什么会让他被别人养?让人恨他而虐死它? 就像做人,很多事情A一朝被蛇咬,不光自己十年怕井绳,还会见谁都逼迫别人跟自己一样提高警惕。可是这种事情每个人本来...

生命感悟

星际争霸2虫群之心通关

虫群之心通关了。虫族本来给我的感觉是肮脏、残忍、嗜血、无情。这一版本中除了展示他们的人生观——不断进化以外,还流露出一丝温情,就像虫后扎加拉在凯莉根被纳鲁德弄伤后没有夺权,让她好好休息。还有凯莉根的心路历程。最后的结局令人唏嘘。 最后一战克哈星,夫妻同心解决蒙斯克。大战凯旋,凯莉根道别雷诺,只言片语间,唏嘘感叹,想说的话到嗓子口,又吞回了肚子里。就是这样,造化弄人。早在决定复仇蒙斯克的时候...

电脑游戏

第一念≠第一个想法

昨天晚上跟我妈聊完电话,结合以前Lukia跟我所讲的一些道理,有所感悟,夜里记录下来,今早整理。 大师说:无论念佛处事,皆当用第一念,勿用第二念。 真正的第一念,不是脑子里蹦出来的第一个想法,第一个想法只是人类本性的好奇心的意识。就像很多小孩子见到冰激凌第一个想法都是我要吃,可是吃了也许会肚子疼。其结果并不一定是他们能够负担得起的。大师解释说:“很多时候是贪念,妄念。不要弄错了。所谓第一念是开本见知,是你的真心流露,本来面目。贪吃、贪好的念头都属于妄心、贪心,不是真心。” 有一栋大房子,房子的地下室有一头巨龙,它是房子的主人,但它一直在沉睡。房子里有很多佣人和管家,在管家的带领下,大家不断修缮、扩建房屋,并井井有条地生活着。主人一直在沉睡,大大小小的事情都是管家操持的,时间久了,管家误以为自己是主人,忘记了真正的主人在沉睡。管家就像我们的意识,巨龙才是本来面目(或者说灵魂)。很多人修行,就是为了唤醒巨龙,找回真知灼见,才能蹦出第一念。

生命感悟

私密笔记更新1.1

- 修正在编辑具体笔记时若锁屏,用户改动将会丢失的BUG - 修正解锁界面有时候多次询问密码的BUG - 修正在WIFI访问模式下,网页创建新笔记的时间显示不正确的BUG - 修正WIFI模式有时候IP地址获取为(null)的bug

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