闪界博客
总结一些前人总结过的,记录一些没人记录过的;抓住细节,提升效率,分享工作与学习中的点点滴滴,分享互联网;
我是鼠标炸弹
嘿!我是鼠标炸弹——20世纪80年代龙年水瓶男。典型的网虫、工作狂。
喜欢互联网技术/电脑游戏/神秘现象等等的东西。目前我从事网页游戏、移动平台应用等开发。
您若有兴趣,不妨交个朋友,以后看电影玩游戏什么的一起交流切磋。
特点和成就
2006~2010 做过很多Flash网站,在网上大量被传阅和转载。 2010~2017 3D MMO页游开发,写过3D地形编辑器,游戏框架、Away3D等引擎定制。翻译过框架书籍和⼀一些国外⽂文章,对业内交流作出了了积极贡献。
2014~2017 做手机单机小游戏广告变现,开发过一套自动生成游戏的引擎,赋能整个团队,做到了1亿左右的下载,帮团队好几个成员实现了上百万收益。经历了几次创业和团队作战之后,磨炼了一身技能的我,业余时间还坚持在做一些独立项目。
15年游戏开发经验。大量项目实践。有独立自主软件著作权。
Mac User,关注生产效率,有归档癖和整洁强迫症,开发时有非常好的代码文档习惯。
工作历程
毕业后,先后任职于酷噜网络、奥盛网络、慕和网络、江游网络、冰川网络,各种任客户端主程,从事过许多网页游戏和移动游戏开发。
加入过iUXLabs,从事过品牌展示和高端软件系统定制。
棋牌类游戏,任客户端主程期间带领研发并上线了三款房卡麻将游戏。
3D类,研发网页游戏期间,主攻游戏引擎优化和工具链。
独立游戏类,自研且上线过许多项目,近几年主要以Unity技术生态为主。
业余时间创业做过不少网站系统和游戏Demo,也做过很多成功已上线的产品。